Kamis, 20 Maret 2014

PENGENALAN VRML 2.0

VRML (Virtual Reality Modeling Language) merupakan standar aplikasi 3-D yang ditampilkan dalam halaman web (World Wide Web).
VRML merupakan distribusi visual yang berbasis web.
VRML adalah bahasa pemodelan objek untuk menampilkan objek di layar menggunakan browser khusus. (seperti HTML)

File VRML  tidak dicompile tetapi diterjemahkan oleh VRML interpreter  (parser) yang disebut dengan browser VRML. VRML adalah simple text language yang menggambarkan bentuk 3-D dan interaksi dengan lingkungan. File text VRML menggunakan extensi .wrl. Untuk menampilkan file VRML menggunakan VRML browser. Contoh browser plug in: Blaxxun Contact, Blender Web Plugin, Cosmo Player, dll  Contoh browser berbentuk aplikasi standalone: Open VRML, VRML View, VRWeb, Cortona VRML, dll. Untuk membangun /membuat filenya menggunakan text editor (notepad, edit plus, dll).
Struktur File VRML terdiri dari:
Header File-- #VRML V2.0 utf8. Identifier "utf8" menunjukkan penggunaan karakter internasional pada model VRML.
Comment-- berisi catatan untuk memberikan keterangan tertentu, Tidak diproses ketika file diakses.
Nodes-- bagan dari informasi
Fields-- node atribut yang akan mengalami perubahan
Values-- nilai dari atribut










Shape Nodes
Semua objek yang terlihat didefinisikan di dalam Shape node, yang memiliki 2 field yaitu appearance (untuk menentukan warna dan tekstur) dan geometry (menentukan bentuk atau struktur objek)
Syntax:
Shape {

appearance NULL
geometry NULL
}
Geometry Nodes
Di dalam VRML 2.0 dibagi menjadi 2 kategori geometri yaitu: primitive shapes dan advanced shapes. Primitive shapes mendefinisikan tentang bentuk objek secara geometris. Sedangkan advanced shapes mendefinisikan tentang objek berdasarkan tampilan, garis atau point. 
Yang termasuk ke dalam primitives shapes yaitu:

Box
Cone
Cylinder
Sphere
Yang termasuk ke dalam advenced shapes yaitu:

Elevation Grid
Extrusion
IndexedFaceSet
IndexedLineSet
PointSet


Tidak ada komentar:

Posting Komentar